Następne zadanie w programie „Uczymy dzieci programować”
wykonane. Uczniowie stworzyli
trasę dla Ozobotów w kształcie kosza na jesienne dary i zakodowali go w taki
sposób, żeby Ozobot przejeżdżał po niej
zgodnie ze wskazanym warunkiem. Uczniowie zachwyceni pierwszym spotkaniem z Ozobotem i efektami swojej pracy!
Jeden Świat
piątek, 5 października 2018
czwartek, 4 października 2018
wtorek, 2 października 2018
poniedziałek, 1 października 2018
Zabawy z matą
Uczniowie II ZET F układają skrypt z
warunkiem. Superzabawa i świetny pomysł na rozwijanie umiejętności planowania i
rozwijania kompetencji miękkich.
Subskrybuj:
Posty (Atom)