piątek, 5 października 2018

Kosz dla ozobota


Następne zadanie w programie „Uczymy dzieci programować” wykonane. Uczniowie  stworzyli trasę dla Ozobotów w kształcie kosza na jesienne dary i zakodowali go w taki sposób, żeby Ozobot  przejeżdżał po niej zgodnie ze wskazanym warunkiem. Uczniowie zachwyceni pierwszym spotkaniem z Ozobotem i efektami swojej pracy!















poniedziałek, 1 października 2018

Zabawy z matą

Uczniowie II ZET F układają skrypt z warunkiem. Superzabawa i świetny pomysł na rozwijanie umiejętności planowania i rozwijania kompetencji miękkich.